Nuestra historia comenzó con una pregunta simple
¿Por qué los diseñadores de niveles talentosos tienen tan pocas opciones de formación práctica? En 2019, tres veteranos de la industria del gaming nos reunimos en Monterrey y decidimos cambiar eso.
Habíamos trabajado en proyectos grandes y pequeños. Conocíamos la brecha entre lo que se enseña en cursos genéricos y lo que realmente necesitan los estudios. Así que construimos algo diferente.
Copperex nació para cerrar esa brecha. Nuestros programas se basan en flujos de trabajo reales, herramientas profesionales y retroalimentación constante. Porque sabemos que dominar el diseño espacial, la narrativa ambiental y la jugabilidad requiere práctica guiada, no solo teoría.